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Encoding:
Internet Message Format  |  1998-02-16  |  3.6 KB

  1. Date:         Fri, 21 Nov 1997 00:45:56 -0600
  2. From: "Stephen G." <sgiff@AIRMAIL.NET>
  3. Subject:      [IML] IFW: Texture Bugs
  4.  
  5. Here is a list of bugs to be fixed that I have compiled from my own
  6. research and also from email sent to the IML and myself.  Once all of the
  7. excitement of Org. dies down and we get to focus on Imagine again,
  8. hopefully Impulse will have time to fix these.  I am suprised how few I
  9. found actually.  All in all Imagine is a fairly stable program compared to
  10. some I have used.  If any of you have found some bugs that are not
  11. mentioned on this list please send them to me.  Right now this list deals
  12. only with texture bugs so please send me bug reports about textures if you
  13. have them.  Please don't waste bandwidth by posting to the list, email me
  14. privately and I will send the completed list to Impulse when done.
  15.  
  16. s.g.
  17.  
  18. Bugs in IFW Textures:
  19.  
  20. Blast.itx - Transparency slider does not work.  Will not allow for
  21. non-transparent adjustement.  Nor will it allow you hit apply button after
  22. slider is moved.
  23.  
  24. Dirt.itx - Texture color/reflect values automatically set themselves to a
  25. red color in the reflect and transparency settings.
  26.  
  27. Dthstar.itx - Default color of bump is bright red, changing the size of the
  28. bump width destroys the randomness of the plates into perfect squares.
  29.  
  30. DETHSTR.itx.
  31.      It looks fine until you edit the parameters.  The COLOR switches to
  32.      RED, if the color tab is initially selected (ala dirt) and the noise
  33.      dissappears if you change the eccentricity in the CONTROLS tab.
  34.      You can get SOME eccentricity back by playing with the numbers, but it
  35.      doesn't look right.
  36.  
  37.  
  38. Easywood.itx - When going into change parameters reflect and filter values
  39. are turned all the way up.
  40.  
  41.  
  42. Jersey.itx - When going into change parameters reflect and filter values
  43. are turned all the way up.
  44.  
  45. Light Attribs:  Set the Light intensity to 240, then if I save the object,
  46. and look at the objects
  47. attributes again... The Light intensity is change to some wierd number,
  48. like 239.866387  ... Or something like that.
  49.  
  50. Stained Glass.itx - I've tried to make the stained glass texture work in
  51. different ways . It seems
  52. like as soon as I start modifying the preset the texture "shrinks" - it
  53. remains
  54. this way even if I set it back to the original settings . This happens when I
  55. try to adjust the transparency , and sometimes only by changing colours!
  56. The final result looks a bit like concrete.
  57.  
  58. Spark.itx:  I think I found a small bug in the Sparks texture.  When you
  59. change the
  60. nois2 or turbulence2 parameters the apply button dose not light up.  Could
  61. someone verify this?
  62.  
  63. Ribbed.itx:  Found the texture color for RIBBED.DLL texture doesn't save.
  64. It is always
  65. one shade of red. Can anyone confirm....?
  66.  
  67. ---------------------------------
  68.  
  69. Date:         Fri, 28 Nov 1997 23:03:45 -0600
  70. From: "Stephen G." <sgiff@AIRMAIL.NET>
  71.  
  72. At 05:55 PM 11/24/97 +0400, you wrote:
  73. >Thanks for posting that compendium of texture bugs. It's most useful; I
  74. >filed it away in the Imagine docs directory.
  75. >
  76. Hi all,
  77.  
  78. It seems that I have found another bug in Cloud.itx.  The horizon fade
  79. distance doesn't seem to work , the numbers seem to reset themselves to
  80. very low values unlike the IFD version which would go up to 10,000 units or
  81. more.  This is a real problem when working with clouds so I have added it
  82. to my texture bug list.  Thanks for all of the people sending me bug
  83. reports and if I don't answer you I apologize but I have recieved bug
  84. reports from several people and am compiling all of this into a list for
  85. sending to Impulse.  Please continue to send them to me as I am still very
  86. much involved in making this a complete list.
  87.  
  88.